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Label e Goto
Label e Goto

Primeiramente marcamos uma linha do código com um rótulo (também conhecido como label) e toda vez que quisermos voltar ou seguir até tal linha apenas indicamos onde o programa deve seguir.

Em C / C++ para indicarmos um rótulo (label) escrevemos um nome no local que desejamos marcar. Para ir até este local usamos o comando GOTO.

O rótulo (label) é indicado pelo uso de dois pontos (:) no final da linha.

GOTO é um comando como qualquer outro. Portanto, deve-se terminar a linha com um ponto-e-vírgula (;).

 
 
 
Como podemos ver, isso era utilizado antigamente na programação. Hoje em dia, utilizamos outras formas 
para programar como paradigmas conhecidos como Orientação a Objeto e Orientação a Eventos.